Coding Experiences

小時候喜歡且擅長打電腦(&破解遊戲),立志想成為資訊高手;高中時開始追逐自己的夢想

C++

我第一個接觸的程式語言是最基本的C++,跟著教育部的資訊之芽計畫修習了整個高一。

HTML / JS

在學C++之餘,我也學了一些網頁製作,之後接觸到Phaser.js遊戲引擎,從此愛上了遊戲製作。

Unity / C#

Phaser搭上的HTML 5潮流畢竟才剛起步沒多久,功能方面並沒有非常完善,我因而轉投標榜能免費使用的Unity遊戲引擎,從高二一路玩到現在。

Code Tour

我或許不會說多國語言,但是我會多種程式語言

C++

C++

和一般coder一樣,我第一個接觸的程式語言是最基本難用的C++,引領我走向更深的程式之海

範例:DOS_RPG小遊戲 (無連結)

html/js

HTML / Javascript

算是我第二個學的程式語言。高一時,資訊社學長告訴我們學習網頁設計會比較有成就感(因為語法簡單,比起演算法成品也較為美觀)。因此,我每個禮拜三放學後,都會跟著資訊社學長學習HTML及JS的技巧

範例:猜數字

範例:猜數字 (原始碼)

Arduino

Arduino

說穿了就是修改版的C++,因此對我而言很好上手。和C++不一樣的地方是我要把硬體和軟體做連結,或許這是我在學習Arduino的最大收穫。

範例:Kart_Gen.2 (原始碼)

py

Python

高一的時候有稍微和資訊社學長學了一點Python的語法;剛好在高二的物理特色課程裡用上。(但是因為不能用大括號,所以我還滿討厭他的)

範例:火箭發射模擬器 (原始碼)

C#

C# / Unity

Unity長期與微軟合作,使用C#作為該引擎的主要語言(JS、Boo已被淘汰),與Unreal引擎(C++)共同為遊戲引擎界的兩大巨頭。C#目前仍為我最常使用的程式語言之一。

範例:神魔之塔模擬器 (網頁)

範例:神魔之塔模擬器 (專案連結)

Photo Booth

成就已解鎖!

My Friends Say...

從今以後...你也是Friends了呢!

“這裡還沒”

NO U comp nd

“建置完成”

OS U comp2232 Clas

“對不起....”

OS X comp66 Id

Future Prospect

我的未來。

學測完~高中最後暑假

2019/2~8

風雨後的重建


  • 1. 練習資訊相關技術(演算法)
  • 2. 準備備審資料
  • 3. 把學測前想做卻又不能做的事情做一次(e.g.學Xamarin, 3D建模, MMD...)
  • 4. 寫遊戲(嘗試較大型專案?)

大一

2019~20

新階段的起始


  • 1. 適應大學生活
  • 2. 先認真讀完大一的通識課程
  • 3. 初步找到一些朋友,能夠實現我的夢想(見末項"長遠的未來")

大二~四

2020~22

桃花源的尋訪


  • 1. 開始真正訓練我的專業,有想法後,做出一些遊戲的雛形
  • 2. 努力爭取出國比賽/交換學生的機會,增廣見聞
  • 3. 在學校的課業方面不可落後於別人(尤其是資訊方面)
  • 4. 積極參加遊戲開發界的活動,了解業界規則

長遠的未來

???

春暖花開之地


  • 希望成為一個成功的獨立開發者,做出一個遊戲的Demo後,藉由公共的募資來使這個遊戲上架。
    當然,能夠找到一群志同道合的Coder, CM及Artist是我的首要目標

這段字,象徵著這個網頁的結束
但是,我的旅途將繼續走下去,永無止境
...To be Continued